参考ページ 公開鍵何度も作りなおしたり、id_rsa.pubのパーミッション変更したりしたが効果なし .sshディレクトリにあるconfigを削除すると問題なく動くようになった。 configファイルには IdentityFile ~/path/to/something1.pub IdentityFile ~/path/to/something2.pub という感じで複数の公開鍵を列挙していた。 確認はしていないがconfigファイルがあることより、このIdentityFileの列挙に問題がある気がする。
2012年9月12日水曜日
git cloneをしようとするとPermission deniedになってしまう
2011年12月31日土曜日
Ubuntu11.10でAlt+Tabのアプリケーション切り替えをワークスペース内で行う方法
参考ページ
1. $ sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
2. Unityで「ccsm」と入力、compizconfig-settings-managerを起動する。
3. Ubuntu Unity Pluginを選択
4. タブからSwitcherを選択
5.「Key to start the switcher」と「Key to start the switcher in reverse」を「有効」に変更。
6.「戻る」
7. ウィンドウ・マネジメントからStatic Application Switcherを有効にする。
1. $ sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
2. Unityで「ccsm」と入力、compizconfig-settings-managerを起動する。
3. Ubuntu Unity Pluginを選択
4. タブからSwitcherを選択
5.「Key to start the switcher」と「Key to start the switcher in reverse」を「有効」に変更。
6.「戻る」
7. ウィンドウ・マネジメントからStatic Application Switcherを有効にする。
2011年11月3日木曜日
2011年9月10日土曜日
Ubuntuでhulu利用時の文字化けに対する対応
参考ページ
ただし、映像はカクカクして見れたもんじゃない。
$sudo apt-get install cmap-adobe-cns1 cmap-adobe-gb1 cmap-adobe-japan1 cmap-adobe-japan2 ttf-kochi-minchoでフォントを導入すると解決した。
ただし、映像はカクカクして見れたもんじゃない。
2010年10月14日木曜日
ターミナルによるandroidアプリ開発の準備
hello worldのビルドまで簡単にいけると思ったら尋常じゃないくらいハマったので記録する。
参考ページ1
参考ページ2
自分の場合は参考ページ1が解決に役立ったが人によっては参考ページ2が役に立つ可能性がある。
必要なパッケージの準備
$ sudo apt-get install openjdk-6-jdk ant
SDKをダウンロード
解凍
環境変数の設定(PATH, JAVA_HOME, CLASSPATH)
$ emacs ~/.bashrc
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openjdk
export CLASSPATH=${JAVA_HOME}/lib/tools.jar:${JAVA_HOME}/lib/dt.jar
export PATH=${PATH}:JAVA_HOME/bin:~/Downloads/android-sdk-linux_x86/tools
$ source ~/.bashrc
$ android create project --path ./test-app --target 7 --name testapp --activity TestAppActivity --package android.app.testapp
$ ant debug
この後も色々...
参考ページ1
参考ページ2
自分の場合は参考ページ1が解決に役立ったが人によっては参考ページ2が役に立つ可能性がある。
必要なパッケージの準備
$ sudo apt-get install openjdk-6-jdk ant
SDKをダウンロード
解凍
環境変数の設定(PATH, JAVA_HOME, CLASSPATH)
$ emacs ~/.bashrc
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openjdk
export CLASSPATH=${JAVA_HOME}/lib/tools.jar:${JAVA_HOME}/lib/dt.jar
export PATH=${PATH}:JAVA_HOME/bin:~/Downloads/android-sdk-linux_x86/tools
$ source ~/.bashrc
$ android create project --path ./test-app --target 7 --name testapp --activity TestAppActivity --package android.app.testapp
$ ant debug
この後も色々...
2010年9月11日土曜日
2010年9月9日木曜日
gtkmmで動的にウィジェットを追加する
参考:
gtkmm-2.4のソースコードのなかにあるexamples/stock
gtkmm_helloのソースコード(時間短縮のために流用)
gtkmm-2.4のソースコードのなかにあるexamples/stock
gtkmm_helloのソースコード(時間短縮のために流用)
#ifndef GTKMM_HELLO_H
#define GTKMM_HELLO_H
#include <iostream>
#include <gtkmm.h>
class GtkmmHello : public Gtk::Window
{
public:
GtkmmHello();
virtual ~GtkmmHello();
void on_button_clicked(Gtk::VBox* vb);
};
#endif //GTKMM_HELLO_H
GtkmmHello::GtkmmHello()
{
set_title("gtkmm_hello");
set_border_width(10);
//manageを使わないとsegmentation faultになる
Gtk::Button* m_Button = manage(new Gtk::Button("click"));
Gtk::VBox* vb = manage(new Gtk::VBox(false, 0));
m_Button->signal_clicked().connect(sigc::bind(
sigc::mem_fun(*this, &GtkmmHello::on_button_clicked), vb));
vb->pack_start(*m_Button, false, false, 0);
add(*vb);
show_all();
}
GtkmmHello::~GtkmmHello()
{
}
void GtkmmHello::on_button_clicked(Gtk::VBox* vb)
{
Gtk::Button* b = new Gtk::Button("new button");
b->show();
vb->pack_start(*b, false, false, 0);
std::cout << "test" << std::endl;
}
int main (int argc, char *argv[])
{
Gtk::Main kit(argc, argv);
GtkmmHello window;
Gtk::Main::run(window);
return 0;
}![]() |
| これが |
![]() |
| こうなる |
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